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compilar con ps1lght

bueno, he seguido el tutorial que esta aqui para instalar ps1lght en windows, ya lo tengo todo instalado, pero ahora no se que hacer para compilar algunos sources que me he bajado de esta misma pagina(para ir probando)

 

EDIT:he conseguido cambiarme a la ruta donde tengo el source, y al hacer make me sale esto:

$ make
Makefile:3: *** "PSL1GHT must be set in the environment.".  Stop.

por lo que entiendo la variable PSL1GHT no esta definida, pero eso lo hice con el .bat no se porque no lo reconoce,he llegado a abrir un cmd y introdurcirlo manualmente pero ni asi

EDIT2:ya he conseguido establecerle las variables de entorno, ahora me dice que no reconoce el comando make T_T alguien seria tan amable de explicarme que tengo que hacer para compilar un source con mingw o cygwin o con lo que sea

EDIT3: he conseguido que llegue a intentar compilar, pero me da el siguiente error, la verdad es que no se que estoy haciendo mal, se que se me escapa algo pero no se el que

ppu-gcc.exe: psl1ght_png.bin.o: No such file or directory
make[1]: *** [/usr/home/USUARIO1/pngtest/pngtest.elf] Error 1
make: *** [build] Error 2


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PS3SDK.

hola alguien me podria decir de donde bajar y como instalar el PS3SDK. en windows . si quieren gracias.

Imagen de Anabol

No te puedo resolver ese

No te puedo resolver ese problema porque nunca lo he tenido y no se me ocurre de donde puede venir, pero te puedo decir como lo tengo yo configurado para que no me dé fallos:

  1. Bajarte PS3SDK, se actualiza periódicamente y solo tienes que usar un .BAT para ello.
  2. Instalarlo en C:\ o la unidad que tengas, no vale en pendrive (si es fijo, sí) porque hay que definir variables de sistema.
  3. Irte a C:\PS3SDK y copiar el archivo MakeIt.bat
  4. Irte a la carpeta C:\PS3SDK\samples y abrir uno de los ejemplo, por ejemplo, C:\PS3SDK\samples\video\rsxTest
  5. Copiar el MakeIt.bat en esa carpeta y ejecutarlo.
  6. Te creará dos archivos: "rsxTest.pkg" (Instalar en Modo Debug) y "rskTest.geohot.pkg" (CFW Kmeaw, Geohot, Openside...)
  7. Instalar en tu PS3 en el que creas conveniente y ¡a testear!

Te lo he puesto para un ejemplo concreto, pero para el resto de ejemplos es igual. A mí, algunos ejemplos y sources de HBs no me han compilado, debe ser que están creados con versiones no compatibles de librerías que se incluyen, o no, con el PS3SDK.

Espero que te sirva la información, es sólo para Windows. Cualquier duda o fallo durante el proceso, coméntala porque se me puede haber pasado algo.

Salu2tS!

Imagen de Daklon

ok muchas gracias, probare lo

ok muchas gracias, probare lo que me has dicho

probe a compilar uno de los samples que vienen con el psl1ght y no me dio ningun problema, creo que el error fue porque no era compatible el source que intentaba compilar o estaba corrupto o algo asi, estoy firmando el pkg que em creo a ver si me va en kmeaw.

el metodo que me pusiste es con el sdk de sony?

porque hay algunos que si no se compilan con psl1ght no funcionan, o eso me han dicho

Imagen de Anabol

Entonces si te funcionó uno

Entonces si te funcionó uno de los samples, que no te funciono otro HB es problema de ese HB, no de la instalación de psl1ght, lo has hecho correctamente.

El PS3SDK lo que incluye es:

Mingw(msys) y Python
PS3Toolchain(ps3dev) de oopo
PSl1ght de HackerChannel
Ps3Libraries de oopo (Excepto libogg y libvorbis)
SDL_PSL1GHT de cebash
Tiny3d y Ps3soundlib de Hermes
Wavplayer, Lua, y Mxml

Como puedes observar es todo de libre distribución sin archivos de SONY de por medio. Un source de un HB creado con PSL1GHT no funcionará con el SDK de SONY pero viceversa no te lo puedo confirmar.

Salu2tS!

Imagen de Daklon

ok gracias de nuevo por tu

ok gracias de nuevo por tu ayuda, me quedo con tu metodo, ya que te crea tambien el pkg firmado, y el que usaba yo solo te lo creaba debug

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