Aqui os dejo un ejemplo de código en LUA para ps3 hecho por mi, lo único que hace es cambiar entre 3 imagenes que simulan un menú muy básico. Espero que a alguien le sirva de algo de ayuda. Sobra decir que cualquiera puede usar este código y modificarlo como quiera pero no apropiarselo, mejor que sea libre.
InitGFX(720,480); initPads(7); -- setsixaxis(0,1) ## Si neceistas utilizar el sixasis, descomenta esta linea UpPress1 = 0;--variable que vale 1 si se presiona la flecha arriba DownPress1 = 0;--variable que vale 1 si se presiona la flecha abajo screenx, screeny = screenRes(); menu = { }; menu[1] = surface();menu[1]:LoadIMG("menu/menu1.bmp"); -- cargamos en la superficie una imagen menu[2] = surface();menu[2]:LoadIMG("menu/menu2.bmp"); -- cargamos en la superficie una imagen menu[3] = surface();menu[3]:LoadIMG("menu/menu3.bmp"); -- cargamos en la superficie una imagen --cada imagen es de 720x480 pixels, como la resolucion de la pantalla elegida menuActual = 1; function actualizarBotones() if up(0) < 1 then--si no esta presionado arriba UpPress1 = 0; end if down(0) < 1 then--si no esta presionado abajo DownPress1 = 0; end end function moverMenu() if up(0) >= 1 and UpPress1 == 0 then--si arriba y no esta presionad UpPress1 = 1;--ya esta presionada if menuActual == 2 then menuActual = 1; end if menuActual == 3 then menuActual = 2; end end if down(0) >= 1 and DownPress1 == 0 then--si abajo y no esta presionada DownPress1 = 1;--ya esta presionada if menuActual == 2 then menuActual = 3; end if menuActual == 1 then menuActual = 2; end end end function mostrarMenu()--Creamos una funcion llamada screen_imagenes menu[menuActual]:setRectPos(0, 0); BlitToScreen(menu[menuActual]); end function acciones() if cross(0) >= 1 and menuActual == 1 then -- si presiona --Aqui codigo del juego end if cross(0) >= 1 and menuActual == 2 then -- si presiona --Aqui codigo de las opciones end if cross(0) >= 1 and menuActual == 3 then -- si presiona break -- Terminamos la aplicacion end end while true do --Empezamos el bucle beginGFX() -- Iniciamos los graficos mostrarMenu(); moverMenu(); actualizarBotones(); acciones(); endGFX() -- Terminamos la seccion de graficos end
Quien quiera probar el código "tal cual está", lo único que tiene que hacer es crearse 3 imagenes llamadas menu1.bmp, menu2.bmp, menu3.bmp y meterlas dentro de una carpeta llamada menu. Esta carpeta y el código se debe situar en el mismo sitio que el ejecutable del emulador LUA para PS3.
Comentarios
AUN MAS SIMPLIFICADO
Todavia se puede simplificar aun mas
Que alguien modifique
el post
Se puede simplificar
Pensádolo mejor, creo que hay parte del código que se puede simplificar. Aquí se puede utilizar los dos, pero cuando alguien cree un menú de 8 opciones, puede que de error ese desarroyamiento. Esto seria simplificado:
Saludos
NekeOS, el nuevo shell para PSP
PS4 500GB OFW, PS3 320GB OFW, PS3 500GB OFW, PSP 6.39 PRO-C Fix4.
Sony Xperia Z1 Compact con Android 5.1.1
Portatil Lenovo z50-70 Intel® Core™ i7-4510U y NVIDIA GeForce 840M con Elementary OS 0.3.2 Freya (64 bits) y Windows 10 (64 bits).
jajaja, pero no esque este
jajaja, pero no esque este corregido jajajaja
Edito: a, ya lo vi jajajaja, me tengo que graduar la vista
MMM.... Y como lo pongo?
MMM.... Y como lo pongo? "Retocado"? XD
Nose si funcionará
He estado probandolo y no me lo deja abrir, eso significa que tiene algun error, me pondre a buscarlo mañana y lo comentare
Esto pa que sirve?
Esto pa que sirve?
Es un fragmento de
Es un fragmento de programación en lenguaje LUA para PS3. En concreto, esto es la programación de un menú sencillo. Así suelto no sirve para nada... Pero a mucha gente le puede servir para aprender a programar... O si has hecho un juego y no quieres comerte la cabeza para crear el menú, loren1 nos da permiso para coger este código e implementarlo en tu homebrew (así ya tienes el menú hecho).
Un saludo.
www.SceneBeta.com recomienda Mozilla FireFox.
interesante pero la verdad yo
interesante pero la verdad yo no tengo estudios para hacer homebrew pero me informare gracias
esto sirve :
para trabajar en nuevos homeworks utilizando luaplayer esta es la base de un menu
:P