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[Tutorial] Aprendiendo Lua para PS3 Parte 1 [Tutorial]

Lo primero que tenemos que tener en nuestro PC es el Lua Player de PS3 y PC y el NotePad++

  • NotePad++ -> Lo usaremos para editar nuestro código fuente, en realidad lo recomiendo porque es muy simple y soporta los lenguajes de programación mas usados.
  • Lua Player PC -> Lo usaremos para no tener que estar poniendo y quitando el HB del disco, sino que lo probamos en la PC y cuando este listo lo pasamos a la PS3.

Empezamos con el código fuente:

InitGFX(720,480) -- iniciamos la pantalla
initPads(7) -- lectura a los controles
while true do -- Bucle
beginGFX() -- Iniciamos la pantalla
DrawText(140,220,"Hello Word Directamente en Pantalla - www.PS3.Scenebeta.Com") -- Dibujamos la pantalla
BlitToScreen(surface()) -- Refrescamos la pantalla
if cross(0) >= 1 then break end-- si X es presionado sale del programa
endGFX() -- termina la seccion de graficos
end -- fin del bucle

a pesar de que tiene sus respectivos comentarios voy descripción del código:

InitGFX(720,480) -- Con esto Iniciaremos la pantalla y daremos la resolución que el monitor de salida, como en este caso usaremos el Lua Player PC ponemos 720,480, estas seran las medidas en Pixeles.

initPads(7) -- Iniciaremos el Pad de la PS3, tiene un 7 porque es el mas recomendable. esto lo usaremos para salir del programa mas adelante.

while true do -- Inicio del Bucle, código que se ejecutara hasta que algo la detenga.

beginGFX() -- Comando que se utiliza para empezar a dibujar la pantalla

DrawText(140,220,"Hello Word Directamente en Pantalla - www.PS3.SceneBeta.Com") -- Dibujamos texto directamente en la pantalla, poniendo en X= 140 Pixeles y Y = 220 Pixeles, esto seria centrarlo en la pantalla mas o menos.

BlitToScreen(surface()) -- Refrescamos la pantalla, dibujara todo lo que hayamos dibujado antes de usar el comando

if cross(0) >= 1 then break end -- si X es presionado sale del programa

endGFX() -- termina la seccion de graficos

end -- fin del bucle

Esto nos quedaria asi:

 

 

Variables 

 




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Imagen de Drewmeika

Muchas Gracias

Quizas con esto por fin empieze con la programacion quien sabe :P

xD

Gracias

Imagen de ANI-KIBA

Muchas gracias por el

Lua Player de ps3.

Aparte, hay variables que deven de ser en C. (en este lua player)

y hay muchos tutoriales de lua:

http://psp.scenebeta.com/tutorial/programacion-en-lua

Saludos!


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